~ Anian ~

Rasse: Nachtmagier
Seelentier: Pferd → Aragon
Alter: 25
Geburtsort: Tsar 

(Bild folgt)
 

Durch die Träume, die bei Anian plötzlich anfangen gerät sein bisheriges Leben völlig durcheinander. Immer weniger versteht er und ist sich auch irgenwann nicht mehr sicher, wer er selbst eigentlich ist. Ein ihm völlig fremdes Mädchen nimmt über seine Träume Kontakt zu ihm auf und bittet ihn um Hilfe. Über diese Träume schafft es dieses Mädchen, ohne das Anian es bemerkt, ihn nach Real Dreams zu holen. Von da an ist nichts mehr wie es war. Je länger Anian dort ist, umso mehr erfährt er über sich und diese ungewöhnliche Welt und weiß bald auch nicht mehr, wem er wirklich glauben kann.

Im Laufe der Geschichte verändert sich Anian aufgrund seiner Erlebnisse. Im ersten Buch fällt diese Veränderung noch nicht so stark auf. Im zweiten Buch ist sie dann schon um einiges deutlicher und zunächst auch mit ein Thema für die Charaktere.
 


 

~ Daniel ~

Rasse: Zauberer
Seelentier: Pferd → Admiral
Alter: 25
Geburtsort: Tsar

(Bild folgt)
 

Daniel ist der beste Freund von Anian. Als dieser verschwindet, setzt er alle Hebel in Bewegung um ihn zu finden. Er ist jemand, der alles ruhig und besonnen angeht und sich nur schwer aus der Ruhe bringen lässt. Außerdem ist er auch kein Stück Abergläubisch und glaubt eigentlich auch nicht an Sachen wie Magie und Fabelwesen o. Ä. Jedoch muss er seine Einstellung in Real Dreams komplett ändern. Alles, wovon er bisher geglaubt hat, es würde nur in der Fantasie der Menschen existieren, ist dort Wirklichkeit. Zudem ist Daniel ein sehr guter Reiter, was ihm in der Welt von Real Dreams äußerst nützlich ist. Sein Sattelset für Admiral besteht auch lediglich aus einer Trense. Er selbst reitet sehr gern ohne Sattel und kann sich auch hervorragend auf dem Pferd halten.
 


~ Tan ~

Rasse: irgendwie von allem etwas
Seelentier: Pferd → Caprice
Alter: 23
Geburtsort: Saiyune

(Bild folgt)
 

Tan ist der engste Vertraute von Aarna. Die beiden kennen sich von Kindesbeinen an. Er ist nicht gerade der Klügste, dafür aber ein sehr guter Zuhörer. Tan schlägt die verrücktesten Wege ein um die Prinzessin wieder zu finden. Diese Unterfangen gehen jedoch immer wieder schief und sein Aberglaube ist ihm nicht gerade hilfreich dabei.
 


~ Marie ~

Rasse: Lichtmagierin
Seelentier: unbekannt
Alter: 12
Geburtsort: abgelegenes Dorf in der Nähe von Eras 

 

 

Maries erster Auftritt ist im 9. Kapitel der Geschichte. Ursprünglich war es nicht geplant sie länger in der Geschichte aufzunehmen, nun ist sie doch länger dabei. Sie fand Anian mit dem verletzten Aragon in einer Höhle, nicht weit entfernt von dem Dorf in dem sie mit ihrer Mutter lebt. Marie ist ein Mädchen das genau weiß was sie will und gerne ihren Kopf durchsetzt. Mit ihren Fähigkeiten steht sie Anian und seinen Freunden tatkräftig zur Seite. Sie und Anian lernen im Laufe der Zeit noch sehr viel von einander.
 


~ Aarna ~

Rasse: Lichtmagierin
Seelentier: Pferd → Ayan
Alter: 21
Geburtsort: Saiyune 
 


 

Aarna ist die verschwundene Prinzessin von Gyalar und beste Freundin von Tan. Über Anian's Träume nimmt ihr Geist Kontakt zu ihm auf und bittet ihn um Hilfe. Außerdem schafft sie es, ihn mit Hilfe dieser Träume in die Welt von Real Dreams zu holen.
 


~ Beldrion ~

Rasse: Zauberer
Seelentier: Fuchs → Nevia
Alter: unbekannt
Geburtsort: Asterun

(Beschreibung und Bild folgen)
 


~ Scharif ~

Rasse: Dämon
Seelentier: Pferd → Etana 
Alter: 33
Geburtsort: Erun

 

Scharif hat ein sehr gutes Gefühl für Menschen und weiß, wem er vertrauen kann und wem nicht. Er ist ruhig und geht besonnen an verschiedenste Situationen. Es ist nicht einfach ihn aus der Ruhe zu bringen und er setzt sich für die Menschen in seinem Umfeld ein. Genau wie Anian kann auch er nicht mit ansehen, wenn jemanden Unrecht getan wird. Zudem liebt er seine Heimatstadt Erun und will auch nicht von dort weggehen. Auf andere wirkt Scharif vertrauensvoll und man fühlt sich wohl und sicher in seiner Gegenwart. Gleichzeitig hat er etwas an sich, was einen auch zur Vorsicht ermahnt. Er gehört nicht gerade zu den Stärksten auf seinem Gebiet, ist aber auch keiner von den Schwachen. Nachdem Beldrion verschwand hat er Nevia bei sich aufgenommen, die Beldrions Seelentier war. Im ersten Buch kommt er nur im 11. Kapitel vor, so jedenfalls der Plan. Im zweiten wird er zu eine der Hauptcharaktere und begleitet Anian und Daniel.
 


~ Yenon ~

Rasse: Magier
Seelentier: Pferd → Ranos
Alter: 33
Geburtsort: Eras
 


 

Yenon ist sehr machtgierig und auch rachsüchtig. Er hasst jeden, der irgendwie königlichen Blutes ist. Seine Mutter war Bedienstete in einem Schloss und ließ sich auf den König ein. Aus dieser Affäre entstand dann Yenon. Der König akzeptierte ihn nie als Sohn und bestritt die Vaterschaft. Seitdem hat Yenon sich geschworen, jedem, der königlichen Blutes ist, das Leben zur Hölle zu machen.

 


~ Dekar ~

Rasse: Zauberer
Seelentier: Pferd → Eclipse
Alter: 31
Geburtsort: Eras

 

(Bild folgt)

 

Dekar ist Yenons rechte Hand und hat ihn soweit, dass er ihm eigentlich alles glaubt ohne zu hinterfragen was er sagt.
Er braut für Yenon diverse Zaubertränke, sagt jedoch nie, was für Nebenwirkungen diese haben, die Dekar bewusst so mischt, dass da Nebenwirkungen zustande kommen. Yenon hält ohne es zu merken als Dekars Versuchskanninchen her.
Für einen Zauberer untypisch hat Dekar eine sehr sadistische Ader, die er zu gern an Yenon auslebt ohne das dieser sich wirklich darüber bewusst ist, was Dekar mit ihm anstellt.